Im letzten Eintrag habe ich berichtet wie man sich die GNU ARM Cortex-M3 Compiler Toolchain baut. Heute möchte ich kurz dokumentieren wie ich On-Chip-Debugging (OCD) ans laufen gebracht habe.
On-Chip-Debugging
Beim On-Chip-Debugging geht es darum, ein compiliertes Stück Software auf der Zielhardware auszuführen (in meinem Fall auf einem Keil MCBSTM32E Board mit einem Cortex-M3 Controller von …
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